Spielzeit
Aktueller Spielzeitraum: Jan - Feb 2026
Klima: Tagesüber bis 5°C/ Nachts bis -8°C
Es besteht Schneegefahr!
Leitungen können einfrieren und Straßen zuschneien. Jeder sollte ausreichend Vorräte und Feuerholz haben.
Welcome to Hell
Die Kleinstadt Hell liegt im Herzen von Michigan, rund 80km entfernt von Detroit und baut sich gerade einen Namen als Halloween-Stadt auf, mit Filmsets, Gruselwanderungen, vielen Legenden und themenpassenden Restaurants & Shops.
Was kaum einer weiß: Die meisten Darsteller von Vampiren, Hexen und Werwölfen sind dies wirklich und leben hier ganz öffentlich verborgen.
Wir sind ein Dark Fantasy RPG, Regelung L3S3V3.
Werwölfe
Werwölfe
Technische Daten

  • Sie bekommen das Werwolf-Gen vererbt
  • Sind abhängig vom Mond
  • Leben in der Regel in einem Rudel
  • Können den Werwolf mit Übung beherrschen
  • Werwolfbisse sind für Vampire tödlich
  • Lebenserwartung: ähnlich wie bei Menschen, jedoch oft etwas länger

  • Inbetriebnahme


    Werwölfe werden ausschließlich geboren, doch sie sind nicht zwangsläufig immer Werwölfe.

    Der Werwolf-Gen wird durch die männlichen Werwölfe weitergegeben. Wenn ein Werwolf und ein normaler Mensch/ Hexe/ Seenixe ein Kind bekommt, stehen die Chancen 50:50, dass das Gen vererbt wird. Wenn ein gemischtes Paar mehrere Kinder hat – sagen wir mal ein Hexen/Werwolf-Paar – dann kann es durchaus sein, dass eines der Kinder als Werwolf endet und das andere als Hexe oder – weil Genetik eine witzige Sache ist – als stinknormale Menschen. Das Werwolf-Gen ist sozusagen das russische Roulette unter den Genen.
    Das Werwolf-Gen kann durchaus an Frauen vererbt werden, sie geben es nur nicht an ihre Kinder weiter, wenn sie mit einem Nicht-Werwolf Kinder bekommen.

    Das Gen alleine ist aber nicht der Fluch. Nur wer den Fluch auslöst, wird in Zukunft zum Werwolf werden. Ausgelöst wird der Fluch durch das Töten eines Menschen oder Wesens – selbst bei einem Vampir. Sollte ein Kind jemand töten, wird der Fluch zwar aktiviert, die erste Verwandlung findet jedoch erst in der Pupertät zwischen 13-15 Jahre statt.
    Laut der Legende war der erste Werwolf ein Mann namens Lycaon. Er lebte in Griechenland und er tötete die Tochter einer Hexe, die ihn daraufhin als Tier verfluchte, um zu jedem Vollmond durch die schmerzhafte Verwandlung zu gehen.
    Das Schlupfloch war simple: Töte nicht.
    Was die Hexe nicht bedachte war, dass es manchmal unausweichlich war zu töten. Zum Beispiel während Kriegen lösten viele Werwölfe, die oft gar nichts von ihrem Fluch wussten, eben diesen aus. In Kriegsgebieten häufen sich oft die Werwolf-Populationen.

    Es kann also durchaus sein, dass jemand mit dem Werwolf-Gen lebt, ohne dieses jemals zu aktivieren. Dennoch würde ein Mann das Gen an seine Kinder weitergeben.

    Werwölfe verwandeln sich ausschließlich an Vollmondnächten. Die Verwandlung ist schmerzhaft und je mehr man sich dagegen wehrt, um so länger dauert sie. Gänzlich vermeiden lässt sich die Verwandlung nicht. Erfahrenen Werwölfen, die mit sich selbst im Reinen sind, ist es nach vielen Jahren möglich während der Vollmondnacht nicht die Kontrolle zu verlieren, sondern sie beherrschen den Wolf.

    Da Kleidung sich nicht mitverwandelt, ist es unnötig zu erwähnen, dass der Werwolf am besten nackt sein sollte, bevor er sich verwandelt oder die Kleidung wird während der Verwandlung zerrissen.

    Stirbt ein Werwolf in seiner Wolfsform, verwandelt er sich zurück zu einem Menschen.

    Anzeigefeld

    Äußerlich sieht man einem Werwolf den Wolf nicht an. Auch ohne aktiviertes Gen sind Werwölfe oft agiler und geschickter. Man findet sie während der High School Jahre oft in den Sportteams, haben sie das Gefühl, dass sie die ganze überschüssige Energie loswerden müssen.
    Der Werwolf als solcher ist größer als ein herkömmlicher Wolf – und zwar auffällig.


    Grundeinstellung

    Werwölfe, unabhängig davon, ob das Gen aktiviert wurde oder nicht, leben oft in Rudeln zusammen und leben in einer großen Familie, um sich besser schützen zu können. Ein Rudel wird stets geführt von einem Alpha und dessen rechter Hand, dem Beta. Innerhalb des Rudels gilt die Frau des Alpha als Luna, wobei es auch schon vorgekommen ist, dass Frauen zum Alpha wurden. Um Alpha zu werden, muss man den amtierenden Alpha während einer Vollmondnacht herausfordern und besiegen. Daher ist es Werwölfen, deren Gen nicht aktiviert wurde, nicht möglich Alpha zu werden. Ebenso ist es nicht gesagt, dass ein Kind eines Alphas der nächste Alpha wird. Alpha sein bedeutet, dass man sich seinen Platz innerhalb des Rudels erkämpft hat.

    Werwölfe, die kein Rudel haben, an das sie sich wenden können und vielleicht gar nichts von dem Gen wissen, dass sie da aktiviert haben, haben oft Probleme ihren Platz in der Welt zu finden.

    Generell sind die oft naturverbunden und leben, wenn möglich, nicht in den Großstädten. Jedes Rudel achtet darauf das Geheimnis ihres Daseins zu hüten und Werwölfe auf dem Time Square lassen schlecht verstecken. Spätestens am Vollmond zieht es sie in die Wälder oder sie sperren sich irgendwo ein, um nicht zur Gefahr zu werden.

    Ihnen hängt die Feindschaft zu den Vampire an, wobei es unzählige Legenden gibt, die erklären, wie es zu dieser Feindschaft kam – mal war der Werwolf Schuld, mal der Vampir. Generell bekriegen sich die beiden Rassen nicht unbedingt. Sie können einander nicht gut riechen und wenn es zu Konflikten kommt, dann steht jeder zu seinem eigenen Volk, doch Werwölfe und Vampire müssen nicht aus Prinzip verfeindet sein.


    Automatisierte Programme

    Agilität & Sinne:
    Werwölfe sind agil, sie sind geschickt und sportlich - dies ist ausgeprägter bei einem aktivierten Werwolf-Gen. Werwölfe, deren gen aktiviert wurde, haben auch außerhalb der Wolfsform und des Vollmonds verbesserte Sinne. Vor allem der Geruchssinn ist stark ausgeprägt

    Heilung:
    Werwölfe, deren Gen aktiviert wurde, heilen leichter. Auf diese Fähigkeit haben Werwölfe ohne aktives Gen keinen Zugriff. Die meisten Wunden stecken sie recht einfach weg und sie sind auch für Viren, Keime und Bakterien weniger anfällig. Man könnte sagen, dass sie mit einem guten Immunsystem gesegnet sind.

    Wolfgestalt:
    Für alle Werwölfe ist die Verwandlung schmerzhaft und traumatisch, doch in der resultierenden Wolfsgestalt fühlten sie sich oft frei und überlegen.

    Fehleranzeige

    Mondgebunden:
    Werwölfe können sich während eines Vollmonds nicht gegen die Verwandlung wehren - egal wo sie sind. Durch Willenskraft lässts ich die Verwandlung etwas hinauszögern, doch das bdeutet auch große Schmerzen. An einem Blutmond oder Supermond verwandeln sich Werwölfe drei Nächte in Folge.
    Vielen werwölfen macht auch der Kontrollverlust während der Vollmondnächte zu schaffen, können sie sich doch genau daran erinnern, was sie getan haben. Vor allem, wenn es Tote gab, belastet es vielen Werwölfen später.

    Eisenhut:
    Die Natur hat ein Kraut, welches werwölfe verletzten und schwächen kann - der Eisenhut. Die Pflanze wird von wissenden oft gezielt eingesetzt, um sich vor Werwölfen zu schützen und ist auch außerhalb des Vollmondes, in der Menschengestalt für Werwölfte ätzend und schmerzhaft.